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技のスピード・リーチ・中段下段の揺さぶり全てに優れているが、代償として泣けてくるほどに火力が低い。 キリアンと同じく、他キャラより投げダメージが低いのも低火力に拍車をかけている。そして反確どころか弾かれポイントも全キャラ随一。 とにかく相手にペースを握らせないよう削りに終始するハメになる。 主力技 A・A リターンエレガント 何はなくとも基本のこれ。リーチは結構長め。同じモーションのキムA・Aよりも発生が遅く、威力も低い。 3A・A ローゼズソーン 横中段、横上段の連携。一応軸移動や受身対策にはなる。二段目まで当てても不利。Bで固有モーション(ローリングローズ)に派生できるがバレバレ。 Bは入れ込まずに二段目ヒットと同時に派生させると、特殊動作を省略して出せる小ネタあり。受身狩りでダメージを伸ばすテクニックに繋がる。 214A エア・ダンス 一瞬屈んでから飛び上がって上段回転斬り。発動と同時に上段すかしが付き、判定発生後は下段スカしになる。 ガードされても反確なし。カウンターでよろけ誘発。 1A・A・A ループ・ザ・ディガー かなりリーチの長い下段斬り。主にトドメ用。基本は一段止め推奨。二段目以降は初段ヒットからでも割り込まれる。 二段目以降はC派生(サマーソルト)で中段蹴り、Cから更にB派生(ターン・エッジ)で上段スカしの縦斬りが出るが、 C派生をガードされると割り込まれる。 3B・B デモンズスタブ 初段がコンボ始動の中段斬り上げアッパー。弾きから確定するが、最速入力でないとほぼ間に合わない。 二段目の中段突き派生はかなりディレイが利くので、被ガード時のフォロー用に。 ただしどちらをガードされても反確あり。 6B スネークテイル 上段スカし付きの振り上げ中段。牽制の要。これを見せておくことで安易に上段技を振らせないようにすることが大事。 ガードされても反確なしだが、軸移動には弱い。 66B スタン・ショット かなりリーチが長い中段突き。アンジェのダメージソースの要。ガードされても反確なしだがこれも軸移動に弱い。 1B・B ルナティックゲート 発生の速い中段突き。一応アンジェの中段技では一番使える技。基本的には隙の少ない初段止めで使用。 派生すると特殊動作後に中段斬りおろし、C(ルナティックゲート・セカンド)で下段足払いが出る。 特殊動作中に2入力(ダウンポジション)で立ち途中状態になり、44入力(バックロール)で素早いバク転になる。 特殊動作はモーションが大きすぎてバレバレなので、はっきり言って派生はしない方がいい。 4B・A・A プレッシャーゲート 縦中段から横上段、最後に大振りの横上段斬り。主な用途はコンボパーツ。二段目まで当てても反確をもらう残念仕様だが、受身狩りで本領を発揮する。 基本的にはリーチが長く隙が少ない初段止めを牽制に使用。三段目はBでノーモーションから特殊動作(ローリングローズ)になる。 しかし動作が大きいのでどの道使わない方がいい。 2B・B・B ノンデーエル リーチの長い下段突き。発生は遅いが分かりづらいモーションなのでトドメに使えなくもない。 初段さえ当たれば出し切っても軸移動されることも弾かれることもない。むしろ二段目で止めると隙が大きすぎて危険。 6C・C・C ミュートキック 発生の速い中段蹴り、上段蹴り、ダウンしない下段蹴りの連携。 二段目まではガードされても五分みたいなので攻めの起点や崩しに。ただし三段目はバレバレなので封印推奨。 4C・B ターン・エッジ 上段スカし付きの中段蹴り上げから縦斬りの連携。初段カウンターで浮き誘発。ガードされるとそれなりに隙があり、派生を出しても割り込まれる。 4Cはリムルルの3Cなどと同じ再バウンド属性があり、空中の相手に当てると浮き直し、受け身が取れなくなる。が、アンジェリカには相手のダウンに当たる技が特にない為、恩恵はほとんどない。 3C・C・C スパイラル・ヒール 側転蹴り三段。見た目より飛距離が長い。被ガード時の硬直差は順に短くなっていくが、どの間でも軸移動でかわされる。 初段カウンターで二段目まで連続ヒット。しゃがみ喰らいで全段ヒットし、大斬り並のダメージになる。 二段目以降は2C・A+B(スパイラル・ドロップ)で下段蹴り、中段浮かせアッパーの連携になるが、動作が大きいのでバレバレ。封印推奨。 2C ロースタンプ 下段ストンピング。他キャラのローキックと比べてもリーチが短く威力が低い。 1C・A・A ヘル・メッセンジャー 初段単発ではしゃがみ蹴りに次いで威力が高い下段。ダウンはしないがそれ以外はそこそこの性能。 ヒットしても二段目から割り込まれるので派生はしない方がいい。 一応、相手を壁に貼り付け、落下したところに1C・Aを入れることは可能だが、失敗すれば相手から下段弾きを喰らう可能性があるなどリスクが大きい。 立ち途中B バリアントアップ 上段技をかわした時の反撃用アッパー。3Bよりも威力が高い。ただしこちらにはフォロー技が無いので注意。 立ち途中C スコーピオン 後ろ棒高跳びしながら中段蹴り。発生は速い。ガードされてもブレイクを起こして間合いを離せるので、逃げ技としては超性能。牽制にも使える。 軸移動中A ネックハント まずまず発生が速くリーチも長い上段横斬り。ダメージも悪くはないので、相手の技を避けて出せるようになればオイシイ。 軸移動中C クリフ・ホール 1Cよりも発生の速い足払い。ただしカウンターヒットだとダウンを奪えずに不利となる困った仕様がある。 軸移動中2A・A (表記無し) 何故か技リストに載っていない隠し技。リーチが長くダウンも奪える下段横斬りから上段横斬りへの連続技。 当たればそこそこダメージを稼げるが、発生がやや遅いので頻繁に出すことはおススメしない。 ジャンプB ジャンプ斬り(大) 発生がまずまず速く、威力が高い横斬り。確反として出せるようになれれば結構なプレッシャーになる。 封印推奨 44A エスケープ・ザ・ヘブン 出始めに上中段弾きが付いている中段浮かせアッパー、と聞こえは良いものの、弾いたところでモーションが長すぎて逆に弾かれるという謎仕様の技。 ちなみにA技だが軸移動で回避可能。 6A・A・C ミミックスタンプ 上段横、上段横、上段蹴り。最後は2C(ミミックスタブ)で下段派生あり。 二段目のモーションが大きすぎてしゃがまれたり弾かれたり。三段目も上段か下段しかないので対処が簡単。 B・B グレイブシュレット 他キャラでは基本技となる中段斬り連携だが、二段目がガードされると反確あり。そもそも初段が当たっても二段目を弾かれる。 軸移動中B 特に何の変哲もない、軽めの振り下ろし攻撃だが、特筆すべきは恐ろしいまでの威力のなさ。 むしろ相手を困惑させるのに有効かもしれない。要するに使わなくてもいい技ということである。 技表 弾き後確定追撃 立ち弾き…3B、9B 下段弾き…横大斬り 大斬り弾き…縦大斬り コンボ 3Bor立ち途中B>4C>A>1A・A・A・C 3Bor立ち途中B>4C>A>4BAA 3Bor立ち途中B>4C>A>横大(A+B) 基本コンボ。2割前後しか減らない残念火力。 最後のパーツは4B・A・Aでも横大斬りでも威力はほぼ同じ。一番減るのが横大なので、見た目にこだわりが無ければ横大にしよう。 1AAACは見た目はかっこいいが、安定しないので注意。 3Bor立ち途中B>6C>4C>4BAA 上記のコンボを少しアレンジしたもの。威力は少しだけ下がっている。 3Bor立ち途中B>4C>4C>横大(A+B) 上記と同じくアレンジしたコンボ。ほぼ威力は変わらないが、上記の中では一番減る。ただしほぼ変わらない。あと若干安定度に欠ける。 4Cカウンター>4C>A>4B・A・A カウンターコンボ。距離が遠いと思ったら最後は横大斬り推奨。もしくは途中のA単発を省く。 214Aカウンター>4C>4C>A>4B・A・A カウンターコンボその2。アンジェの最大コンボ。さすがに3割強は減る。 遠いと思ったらA単発や二回目の4Cを省く。 軸移動中2Aヒット後相手横転受身>3A・A・B・A ダウンからの受身狩りネタ。距離やタイミングによって全段当たるかは不鮮明。 一応二段目までは相手寝っぱでも確定するのでそこから何で択をかけるかが問題。 軸移動中2Aヒット後相手寝っぱなし>1A・A・A・C ダウンの狩りネタその2。軸移動2Aヒット後、硬直が切れる瞬間にコマンドが成立すると1Aの出が早くなり、寝っぱなしの相手が完全にダウン状態になる前に確定する。 空中ヒットになるので全段ヒットし、割といいダメージになる。 軸移動中2Aヒット後相手後ろ受身>4B・A・B・A ダウンから前後受身に対する受身択。後ろ受身だとほぼ決まる。 問題は相手が前転を成功させていると普通の喰らいモーションになって自分が不利になること。 基本戦術 とにかく反確や割り込みを取られないようにリスクを抑えつつ、6Bや66B、軸移動中2Aなど中下の二択をかけ続けて地道にダメージを取る。 時にはカウンターを誘って4Cや214Aを置いておくのも精神的な牽制となる。 逆転手段が最も少ないので、相手の暴れが一度通るだけで状況がひっくり返されることも多々ある。 足の速さも活かして丁寧に立ち回って崩し続けることが重要。一番大事なのは無理をしないこと。 ちなみに大斬りに関しては、実は横縦どちらも優秀な部類に入る。 (横はそこそこ発生が速くてリーチも長く、外れてもしゃがみ状態。縦は一瞬下がってジャンプ斬り。短いように見えて開幕距離くらいの間合いはある) どの道逆転手段に乏しいので、この一発を狙って立ち回るのも悪くないかも。 後はリスクとリターンが全く噛み合わない一人SMプレイをどこまで楽しめるかが鍵。
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図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 036 MSA-007E 図鑑:EWACネロ(ベースジャバー搭乗)生産:EWACネロ(ベースジャバー搭乗)兵器:EWACネロ+F - - 出典:ガンダム・センチネル Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 S 消費 45 搭載 - 機数 1 制圧 × 限界 180 割引 - 耐久 420 運動 34 物資 220 武装 - シールド - スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(EWACネロ)100/0 特殊能力: 広域散布可能 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 245 85 1-1 バルカン 48 60 1-1 メガリュウシホウ 120 50 1-2 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 △ △ △ △ △ △ ○ - 移動 - - - - - - ○ - 寸評: うんちく等: このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 移動適正がよくないので地上で使うならこの形態で -- 名無しさん (2012-04-19 15 45 34) 良くない燃費が更に悪くなっているので、地上に降りてから索敵や散布を行おう。 海洋中心のエリアはディッシュに任せたほうがいいかも。 -- 名無しさん (2013-01-30 08 07 37) 実は地上における部隊1戦法にうってつけだったりする。逃げられない+敵がつまらない兵器を送りやすい=委任がスムーズ -- 名無しさん (2015-11-03 03 53 04) ↑コメは間違い。せっかくなので論評すればエゥーゴにおいて前線でも偵察できて、しかもある程度戦えるという斥候にうってつけ。しかしこれが使える時期になるとメタス改などと同期であるため足を揃えにくい。 -- 名無しさん (2015-11-03 04 01 44) 一体いつから────飛行形態でも広域散布可能だと錯覚していた? -- 名無しさん (2024-05-13 02 35 21) 名前 コメント
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使用者 ガンスリンガー Bテーブル技能 ガン、銃器を専門として扱う、シューターから派生した技能です。 銃士とも呼ばれます。 弾丸永続化装置が発明された後も冒険者の多くはその場で使い分けできる未精製弾を使っていました。 しかし時代が進むにつれ、永続化された精製弾を購入し使用する魔動機術を使わないシューターも増えていきました。 マギテックシューターからはそんな者たちを、若干下に見るように「ガンスリンガー」と呼ばれるようになりました。 そのうち、既存のシューターではできないガンの運用法が確立されていき、 ガンスリンガーはシューターから独立した一つの技能として認知されるようになりました。 マギテックシューター、通常のガンナーとの大きな違いは、移動しながら射撃をすることです。 通常ガンは、「~・バレット」という魔動機術をガンに装填した未精製弾に行使し、それを発射します。 当然魔法の行使であるため移動は大きく制限されます。 しかし永続化弾を用いたガンや、銃自体の機構で物質弾を発射する銃器にはこれは当てはまりません。 投擲武器を扱うように、移動しながら射撃攻撃が可能なのです。 (ただしゆっくり狙いをつける余裕はないため、命中力は落ちます) 敵の懐に飛び込みながら射撃を放つ、最高位レンジャーの《ランアンドガン》を 限定的ながら再現できるのがガンスリンガーの強味です。 ガンスリンガー技能の特徴 ガンスリンガー技能で行なえる判定 命中力判定(〈ガン〉〈銃器〉カテゴリのみ) 回避力判定 装備 ガンスリンガーは〈ガン〉〈銃器〉カテゴリの武器においてのみ命中力判定を行えます。 ガンについては通常のマギテックシューターのように未精製弾に魔法を行使して使うこともできます。 (当然その場合、移動は制限移動に限られますが) ダメージ算出に関しては〈ガン〉という武器の特性上 基本的にガンスリンガー技能レベルが用いられることはありません。 〈銃器〉は武器ごとにダメージの算出方法が変わるため、武器次第では使用する可能性もあります。 防具に関しては、機敏な移動と即座に狙いをつける必要があるため、金属鎧を装備できません。 非金属鎧であれば必要筋力を満たせば、制限なく装備可能です。 ガンスリンガー技能の特性 ガンスリンガーは、〈ガン〉〈銃器〉を通常移動後に射撃攻撃できます。 ただし通常移動後に射撃攻撃を行う場合、命中力判定の達成値に-2のペナルティを受けます。 またガンスリンガー技能はシューター以外の戦士技能同様回避力判定ができます。 ガンスリンガー技能の特技 ガンスリンガーは、シューターで習得、使用可能な特技を全て習得できます。 この時シューター技能をガンスリンガー技能で読み代えることができます。 (なお前述の通り回避力判定が標準で行えるため秘伝の条件などでなければ《射手の体術》を取る意味はありません) 永続化弾 特殊な魔法装置によって、「~・バレット」の魔法の効果時間が「永続」になった弾です。 未精製弾同様ガンベルト、バレットスリンガー、バレットポーチに収められます。 弾丸の装填も通常のガンと同様に主動作で行えます。別の効果、違う魔力の弾丸を同時に装填できます。 また処理量軽減のため、装填された弾丸は順序を無視し、任意の弾を撃てるものとします。 ただし【バースト・バレット】のように複数の弾丸を対象とする魔動機術の弾だけは、永続化できません。 また【ショットガン・バレット】のように複数が対象になる永続化弾には《魔法制御》は効果ありません。 永続化弾の購入について追補 ゲームバランスを考慮するのであれば、低レベルでの高レベル弾の購入は制限してもいいでしょう。 大きな街でなければ高レベルマギテックがいない、いてもコネがなく弾を購入できないなど、 適当な理由をつけて、パーティレベルに近いレベルの弾を購入できるようにしましょう。 魔力に関しては公式記載の魔物データを基準に決めるとよいでしょう。 ※即応弾について ブルライト博物誌の〈即応弾〉は使用者の魔力が使える=瞬間的にだが魔法行使していると判断し永続化弾とは扱わない。 ガンスリンガー技能向け装備、アイテム 弾丸永続化装置 〈銃器〉
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ガンスリンガー 間接系の初級クラスの一つ。 射撃行動に追加効果を付与するアビリティを多く覚えるクラス。 実ダメージ自体は決して高くはない、むしろアーチャーよりも能力値的には低いぐらいだが 時折放たれるアビリティを付与した一撃は時として戦いの流れを大きく変えうる。 武器は弓と銃に分化するがこちらにもクラス的な束縛は無い。 相変わらず防御力は紙同然だが回避率や被クリーンヒット率ならば若干アーチャーより上か。 コンファイン魔石情報 魔石色 ●赤 ●緑 ●藍 ●橙 ●紫 ●黄 ●青 最低数 0050 0200 0000 0000 0150 0200 0150 保証数 0100 0350 0000 0000 0250 0350 0250 パラメータ成長度 DEF HIT INT RES ATK SPD LUK E B F F C B C コンファイン条件 間接スキル修練 依代一覧 所有アビリティ ランク 限定 行動 熟練度限界 一言効果説明 間接スキル修練 ★☆☆ × × ■□□ 間接スキルの基本アビリティ HITゲイン ★☆☆ × × ■□□ HITの実効強化 ディザームアタック ★☆☆ ○ ○ ■□□ 発動時、攻撃にディザームを付与 スナイピングアタック ★☆☆ ○ ○ ■□□ 発動時、攻撃がクリーンヒット アビリティ感想 間接スキル修練 HITゲイン アーチャーの項参照。 ディザームアタック 自分が行った行動一つに対して発動。 対象となった攻撃行動は必中となり、これによりダメージを受けた敵は必ず武器を落とす。 発動確率は熟練度依存の一定% 中級クラス「デュエリスト」のコンファイン条件の内のひとつ。 このアビリティの恐ろしいところは攻撃一つが対象ということ。 つまり、相手の先手を取って全体攻撃に付与することが出来れば 敵複数をまとめて無力化することも可能となる。 決して発動確率は高くはないが、発動すれば強力なアビリティではある。 ただし、特殊なアビリティにより回避された場合、ディザーム効果は発動しないので注意が必要。 スナイピングアタック 自分が行った行動一つに対して発動。 対象となった攻撃行動は必中となり、クリーンヒットが確定する。 発動確率は熟練度依存の一定% 中級クラス「デュエリスト」のコンファイン条件の内のひとつ。 クリーンヒットというのは防御を一部無効にする強力な攻撃のこと。 ボスやエトランジェといった強敵には特に有効である。 ただし、特殊なアビリティにより回避された場合、やはり意味がないので注意が必要である。 どちらの~アタックにも台詞を入れられるので戦闘結果の賑やかしにも最適。 クリティカルや武器落としの台詞も併用して長文ロールを回してみるのも良い。 ある意味間接系に一番必要なプレイヤースキルは戦闘台詞のセンスかもしれない。 以下使用者雑感をお願いします。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dqmsl/pages/209.html
No63 シュプリンガー シュプリンガー ランク C HP 28 245 特性 タイプ 補助タイプ MP 16 103 転生先1 なし 系統 ドラゴン系 攻撃力 18 242 転生先2 なし 最大レベル 50 防御力 17 206 とくぎ ルカナン(16),マヌーサ(3) 素早さ 14 167 リーダー特性 ドラゴン系の最大HP10%アップ 賢さ 11 133 説明 戦士にあこがれ 剣の道をきわめるため 剣 鎧 盾 かぶとなど 重装備で身を固めたドラゴン。まず形から入るタイプのようだ。 耐性 ギラを半減 デインを半減 ベタンに弱い マヌーサを半減 マホトーンに弱い ルカニに弱い フールを半減 マインドを無効 毒に弱い 体技封じを無効 転生情報 なし 入手場所 備考 名前
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強い!!強いぞガンスリンガー! 現状ボス戦には欠かせない職業、それがガンスリンガーちゃん!(かわいい) 大きくわけて3つのステ振りがあるがさいきょぉ@@目指すならSDガンスリ目指すべし ただしソロがきつくても泣かない 転職条件 転職条件:アーチャーLV35+アサシンLV35 ガロンシティにいるクレインに話し掛けると、 専用エリアでワーボアを退治するイベントが発生し、 クリアするとクエストアイテムの黄金銃がもらえる。 それをもってサンドラ王国の広場にいる執事に話すと、スロットを1つ使って転職が可能。 転職時に天滅咲夜を入手(現在他の方法では入手不可能)。(wikiより引用) スキル振り ■僕はガンスリンガーが好きだから狩りも出来る子がいいの!派 とりあえず銃器知識と銃技修練は迷わずMAXにしろ。じゃないと銃自体のATKが低いから火力しょぼっしょぼ その後はイモータルとマッシャーとサバイブを適度にとればいいんじゃないの フレイムハウルは火力うpに繋がるけど攻撃するたびにHPを消費するから連盟なんかの敵が多い場面では相性が悪いぞ カタストロフは意外と使えるがクリティカルがでないからそこだけ気をつけろよ。カタスはロマン(キリッ ■俺はアイツが・・・アイツが倒せればそれでいいんだ・・・派 銃器知識と銃技修練とハウルとバスターとブラスターをMAX。おしり ※いずれの形にせよ、アサシンスキルの【バーストリガー】のMAX取得する事を薦める。つーかつべこべ言わずにとれks 育成例 ■S A型 1stキャラに多い型。ガンスとエクスをとる人が多いと思うけどあくまで体感 STR99 AGI70 他DEX が一般的。というか量産型。避けれるボスならさっくさく(一部だけどな) ■S V型 これも1stに多い型。ほとんどS A型と一緒。 STR99 VIT70 他DEX とか。避けれないけどHP多いからボスもいけないこともない ■S D型 これは1stには茨の道でしかないが、育ち切るとボス狩り特化キャラで最強ガンスリンガーになれる。おい様をつけろ様を STR99 INT12は固定ステ。VITとDEXを調整しつつ振る。個人的にはV30くらいで残りDEXに全振りがオヌヌメ。あとは装備で補え ボス特化スキル振りは下記参照 ボス狩りしたいの ■上記にあるS D型をベースにサブに必要なスキルを記述する アーチャー:イーグルアイMAX、オプティカルアジャストMAX、アルファコントロールMAX残り適当 アサシン:バーストリガーMAX、閃身Lv4、あと適当 マジシャン:瞑想MAX、各種属性マスタリ4種MAX マジックナイト:聖衣降臨MAX、各属性アドベント4種MAX
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ガンスリンガーとは 設定 装備している銃に弾を装備して使える能力である。 一部の銃はこの能力を持たずとも使用可能だが、物によっては、この能力が必要な銃もある。 戦闘素質としてのガンスリンガー あらかじめ非戦闘時に装備しておいた弾を使用可能である。 一度に装備できる弾の種類数は銃によって異なる。 弾の種類によってはリンケージの条件となる場合がある。 弾の消費だけで属性攻撃を行うことができる。 弾は最大999個持つことができるので、お金さえあれば、非常に多くの属性攻撃が出来る計算になる。 該当者 あなた 要 未来 たまきちゃん など… 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2012/09/04(火) 00 07 44 更新日:2023/08/02 Wed 20 17 56NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 666 Fateサーヴァントネタ元項目 タイガーネロ ネロ ネロ・クラウディウス・カエサル・アウグストゥス・ゲルマニクス ハバネロ ハバネロ ←ではない バイ バビロンの大淫婦 ローマ ローマ帝国 世界史 五代目 暴君 歴史 皇帝 賛否両論 長いフルネーム 余は若年であるがゆえに市民間の争いや家庭の不和など一切知らぬ。 いかなる憎悪も抱かずいかなる侮辱も受けたこともなく従って復讐欲もない 皇帝ネロ 皇帝就任演説より抜粋 紀元54年、地中海一帯を領土とした巨大国家、ローマ帝国に新たな皇帝が即位した。 彼の名は、Nero Claudius Caesar Augustus Germanicus(ネロ・クラウディウス・カエサル・アウグストゥス・ゲルマニクス)。 栄えあるローマ帝国の第五代皇帝である。 この時ネロは、弱冠16歳。 普通に責任ある役職につくとされる年齢ですら30歳からとされていたローマにおいて、これは異例中の異例の即位であった。 しかし、「寛容(クレメンティア)」のスローガンを掲げ就任した若き皇帝の誕生は、一般大衆からは歓迎を持って迎えられた。 人々は彼の治世に、大いに期待を寄せていたのだ。 だが後世、彼はある呼び名にて呼ばれる人物となってしまった。 「暴君ネロ」と。 ■ネロの誕生 ネロが生まれたのは紀元37年。 父親のグナエウスはカエサルの右腕と知られたアントニウスと、初代皇帝アウグストゥスの妹の小オクタヴィアの孫にあたる。 母ユリア・アグリッピナ(小アグリッピナ)は四代目皇帝クラウディウスの弟ゲルマニクスの娘で、弟三代皇帝カリグラは兄にあたる(*1)。 ただ、アグリッピナは兄と近親相姦関係にあったとされるため、カリグラの息子とする説もある。 生後すぐに父親を亡くし、母親のアグリッピナがカリグラにより謀反の疑いをかけられ流刑にされた為、幼少期は叔母に預けられ育てられた。 カリグラ帝の死後、流刑地からローマへと帰還したアグリッピナは、四代皇帝でかつ叔父にあたるクラウディウス帝と再婚。 この時、クラウディウス帝には前妻の息子、ブリタニクスがおり、当然、彼が次期皇帝候補の筆頭であった。 だが、出世欲が深かったアグリッピナは、なんとか息子を皇帝としたかった。 そこで、クラウディウス帝の娘であったオクタウィア(ブリタニクスの姉)とネロを結婚させ、 夫の好きなキノコ料理に毒を仕込み、それを吐き出すのを介抱するフリをして更に医師に毒を盛らせ、彼を亡き者としたのである(*2)。 こうして、皇帝の急死により、ブリタニクスより年長であったネロは、継子の身でありながらまんまと皇帝に「仕立て上げられた」のである。 ■皇帝就任後 暴君と呼ばれるネロだが、その素顔は芸術をこよなく愛する詩人だった。 皇帝となった彼は、「ローマを芸術の都にする」事を夢としていた。 だが、アグリッピナは彼にそれを許さなかった。 この時、アグリッピナは手入れを怠らず美しいままの自らの身体をも使って(肉体関係を結んで)ネロを傀儡としており、かなりの権力を持っていたのだ。 その権力を象徴するのが、皇帝就任を記念して作られる通貨である。 この金貨には皇帝の顔が刻まれるのが通例だが、ネロの代のものは、なんと、ネロとアグリッピナが向き合った姿が刻まれているのである。 ローマの歴史上でも、こんな金貨は後にも先にもこれだけである。 だが、子はやがて親離れするもの。 ネロは妻であるオクタウィアをほったらかし、アクテというギリシャ人の解放奴隷の女性と情交するようになる。 しかしこれにアグリッピナは激怒。 クラウディウス帝の実子たるブリタニクスを後押しするようになり、「正当な後継者は彼よ!」と、ネロを皇帝の座から引きずり下ろそうとする。 なんとも身勝手な母親に、ついにはネロも愛想を尽かしてしまった。 ■最初の殺人 ネロとブリタニクスが共に食事をしたある日、ブリタニクスが突然苦しみを訴えた。 だが、ブリタニクスはもともと「てんかん」の持病を持っていたので、発作によって苦しみ出すのはいつもの事であり、 その場にいた人々は皆、気にも止めなかった。 だが、ブリタニクスはそのまま死亡してしまう。 実はネロは、毒味役の目を欺くために熱い飲み物を用意させ、それを冷ますためにとブリタニクスに用意させた水に毒を入れていたのだ。 公的には「てんかんによる発作」が死因とされたが、アグリッピナは間違い無く原因に気づいていただろう。 なにせ、自分もやったのだから。 ■母殺し、妻殺し ブリタニクスの死もあってアグリッピナの権力は失墜し、それまでのような専横はできなくなってしまった。 もちろん、アグリッピナは権力を回復すべく、オクタヴィアに同情する素振りを見せたりゲルマニア軍団に資財を擲る等、民衆の支持を集めようとし、 ネロと更なる近親相姦を重ねるなどもした。 だが、それはネロにはただの重荷にしかならなかったようで、友人の妻であった美女、ポッパエア・サビーナと関係を持ちたかった事もあり、 アグリッピナはもはやただの邪魔者だった。 そしてついに、アグリッピナの乗る遊覧船を沈没させ、暗殺を謀る。 ……が、なんとアグリッピナは、自力で泳いで岸に辿り着い生還してしまった。 暗殺の失敗を知ったネロは、もうなりふり構わずに部下の一隊を引き連れ、寝室で休むアグリッピナの元へと向かい、殺害を命ずる。 アグリッピナは死期を悟って「刺すのなら、ネロの宿ったここを刺せ!」と叫び、兵隊の槍は、アグリッピナの腹部を、それだけでなく全身を刺し貫いた。 アグリッピナ殺害後、ネロは子供が出来ない事を理由にオクタヴィアと離婚し、不倫の罪をでっちあげて彼女を流刑に処した。 そして手紙で、オクタウィアに自殺をも命じたと言う。 だが、オクタウィアがこれに従わないと、部下に命じ、オクタウィアを殺害させた。 この際、ネロは死体検分を嫌がったという。 また、第二妻のポッパエアも、妊娠中にネロの怒りを買って腹部を蹴られ、胎児ごと命を落とした…という説もあるが、実は毒殺されたとか死んでおらずネロの墓に参ったという話まである。 ■暴君の狂乱 その後ネロは「ローマを快楽の都にする」と、しょっちゅうリサイタルや宴会を開いたりしていた。 これらは市民には好評だったようで、ネロはローマ中の美女を呼び寄せて乱交パーティ紛いの宴まで開き、時には男奴隷と結婚し(ネロは花嫁役)、新婚初夜に後ろからアッー!されて悦んだり、美少年を去勢して結婚式をするなど、倒錯的な行為に及ぶこともあったという。 まあ倒錯的な性癖ネタはネロに以外の皇帝にも伝わっているので大目に見ておこう。ここまでぶっ飛んではいないんじゃね、という感じはあるが。 ちなみに、その美少年は好きだった女性にそっくりな彼女の弟で、彼(彼女)はネロが死ぬまで彼に仕えたが、ネロの死後、王の命で大衆の面前で全裸にされそうになり、自殺したという。 ■治世の名君 とは言え、ネロの統治に関しては優れた部分が多かったことも事実である。 紀元60年にブリタニア(現在のイングランドとウェールズ)でケルト系のイケニ族女王ブーディカが主導する大反乱が勃発。 反乱は鎮圧されたが、ブリタニア人、植民していたローマ人やガロ・ローマ人(ローマ市民権を得たケルト系)双方に万単位の死者が出る大惨事となった。 ネロは反乱原因を徹底調査し、ブリタニア人への圧政と女王容認の習慣軽視が原因であると分析。 ブリタニア統治に当たっていた総督や将軍を更迭すると同時に、後任の総督に融和政策とブリタニア人の人権と文化伝統の尊重を厳命。 結果として、ローマ帝国末期になるまでブリタニア人の反乱は起こらず、統治の基礎を築いた功績は大きい。 東方においては、アルメニア王国の王位継承を巡ってローマ最大のライバル・パルティア王国と戦争になっていたが、紀元63年に名将コルブロの活躍もあり平和条約締結に成功。 パルティア王ヴォロガゼス1世は自身を王位に推薦してくれた王弟ティリダティスをアルメニア王位に就けようとしていたが、「パルティアの王弟をローマ皇帝がアルメニア王に戴冠させる」という条件で和睦。 ネロはローマを訪れたティリダテスを「対等に近い弟分」として礼遇し、パルティア、アルメニア両国の名誉を尊重した上で戴冠式に臨み、その後半世紀近く平和条約が保たれることになった。 紀元66年に起こったユダヤの大反乱では元執政官ウェスパシアヌスと財務官ティトゥスの親子を総大将として派遣して反乱平定を命ずる……も平定した時にはネロは死んでいたが。 このユダヤの反乱も格別の悪政の結果と言う訳ではない。 ローマ帝国はイスラエル王国崩壊以降、この地方を支配した各国の中ではアケネメス朝と並んで寛大な国であり、国家とその第一人者である皇帝に一定の敬意を払い(皇帝の肖像の刻まれたローマ公式の硬貨を流通させる、治安維持に当たる兵士に協力する)、収入の1割を税金として納めさえすれば信教の自由は保障していた。 しかし、多神教の中でも特別寛容で外国人や元奴隷でも仲間に入れてしまうローマ人と「イスラエル王国の崩壊はソロモン王が異教徒(エジプト・フェニキア)と政略結婚を含む同盟を結んだ天罰」として極端な一神教崇拝に走っていたユダヤ人過激派とは価値観が全く合わず、ギリシャ・マケドニア系とも度々衝突を起こし、サマリア人(イスラエル北王国人とアッシリア人の混血)とも不和、更にはユダヤ人内の派閥争いも激しかった。 先々代のカリグラや先代のクラウディウスも必死になって調停していたが爆発は時間の問題でもあった。 経済面でも功績を残している。 当時の硬貨の品位は初代皇帝アウグストゥスが定めたものであったが、経済圏の拡大に通貨の流通量が追い付かなくなりつつあった。 ネロは金貨銀貨の品位を少し落とす代わりに流通量を増やしたのだが、丁度ローマの経済圏の広がりにマッチしたので、五賢帝時代終了以降まで貨幣の信用を保ち続けていた。 意外な事に剣闘士競技の穏健化を進めた一面もある。 剣闘士競技はエトルリア由来のプロレス文化が廃れた後はローマ市民の最大の娯楽だったのだが、 帝政期に入って対外戦争が減り、ネロの属州政策の穏健化も有って剣闘士候補が高騰したので、 「極力死者を出さずに技量と演出力で客を盛り上げる」試合形式に替えていった。 アウグストゥス時代からその傾向は有ったのだが、剣闘士競技での死者を「不運な事故」レベルにまで減らしたのはネロの治世下である。 ■ローマ大火 紀元64年、ローマは大火災に見舞われる。 大競技場から上がった火の手はローマを焼き尽くし、多数の死傷者を出したが、ネロは素早くその復興に着手。 ネロは王朝の財の殆どを使って火災からの復興に尽力し、ローマ市民に讃えられた。 実際、このネロの対応は後世の歴史家にも高く評価されている。 だが、この大火の後に建設が始まった贅を尽くした宮殿(ドムス・アウレア)の予定地が、大火により焼け落ちた土地とぴったりと重なっていたことから、 市民の間に「皇帝が火を放った」という噂が広まってしまう。(*3) もしも事実無根の噂なら、助けてもらっておいてなんとも身勝手な市民もいたものである。 なおこの噂の出どころとしてネロと仲が最悪だった元老院が広めたという説がある。 このドムス・アウレリアは巨大な池を中心とした公園と、コンクリートを始めとした最新の建築技術を投入した宮殿を隣接させて建設するという壮大な物。 ネロの主導していた「防災都市」計画の為にも防災技術に熟達した建築技術者の後援や養成は必須であったし、 被災者に職を与える、災害時の雑用水と避難場所を確保する等、都市計画の面では有意義な計画であったともいえる。 ただし、安普請の集合住宅を建てて巨額の家賃収入を得ていた元老院議員達にとっては皇帝の激しい叱責を受けた(*4)上に、 都市区画整理で土地は収容される、皇帝お気に入りの建築業者による防災集合住宅の建設を強いられる等踏んだり蹴ったりの状況であった。 ■キリスト教徒虐殺 33年にキリストが十字架にかけられて以来、使徒達はユダヤ人を中心に布教を行っていた。 それはもちろんローマにも及んでいたが、元々多神教であったローマ人達は彼等を疎んじていた。 というか国家の伝統宗教をないがしろにし、罪者扱いだったキリストを旗頭に布教してるのだから当たり前の話だが。 噂に悩んでいたネロは、事態を収拾するため、大火災の責任をキリスト教徒に押し付ける。 しかし、そのやり方があまりにも残酷だったので市民がキリスト教徒を不憫に思ったとか。 そもそも、自分のスケープゴーストにする為に無実の者達に罪を被せて、殺しているので例え当時のキリスト教徒の立場がどうであれ、やっている事は腐れ外道と罵られても仕方ない所業である。 (実際、キリスト教徒が犯人という説もあったりするが真相は不明だぞ) ■最期 だが、その苛烈さに市民はネロを厭い始め、人望を失ったネロは暗殺に怯える日々を送る。 ガリアでの反乱を皮切りに部下にも元老院にも見離されたネロは次第に追い詰められ、死を覚悟した。 「早駈けに走る軍馬の音、我が胸を打つ」と、ホメロスの詩を口ずさみ、ナイフを喉に突き立てた。 その後ネロを追ってきた騎兵が、自刃した彼に危害を加えることを(人道的な意味で)躊躇し、 丁重に扱うべく、その身体に外套を掛けると、ネロはカッと目を見開いてその騎兵を見つめ、 「遅かったな。だが大儀である」 と呟いた後に絶命。 騎兵はその死にざまに恐怖したとされるが、流石にこれはスエトニウス(*5)の創作ではないかと言われている。 ■評価 『暴君』とされているネロだが、その実市民や周辺諸国には好かれていたようで、死を惜しむ声は多かったという。 また、ネロの『寛容』を是とする治世はローマの歴史の中でも有数のものとされており、評価が高い。 なお、若い頃のネロは優秀な裁判官であり、その有能さは、本来担当できない事件も持ち込まれるくらいだったとか。 一般的に『暴君』とされるネロだが、その略歴を見ると『暴君』のイメージは誇張された結果……なのかもしれない。 そもそも『暴君ネロ』というイメージは、 歴史家タキトゥス スエトニウス 帝政末期のキリスト教系文化人 だいたいこいつらの記述の影響。 であるが、ネロがした事を考えれば当然と言えば当然であり、また、キリスト教関連の振る舞いを除けば『暴君』ではないかと言えばそうでもない。 暴君と呼ばれる面もあるのも事実であり、分かりやすく言うと『いい皇帝だけど、たまに暴走する』または『暴君だけどいいところもある』という感じだったと思われる。 当時のローマの中では卑しいと言われる行為が多く、またネロの奔放すぎる政策や生き方は元老院から激しく疎まれており、そういう意味では既存の道徳観を破壊する暴君とも言える。 とはいえ人格面がかなり無茶苦茶なのは決して間違いでは無い。 貞淑な妻でありローマ市民にも人気のあったクラウディア・オクタウィアの処刑したり、親友から妻を奪うために離縁させた上に僻地へ左遷するなどしている。 特にクラウディアの一件はローマ市民の間ではかなり悪評が立ったと今へ伝わる。 また上記でも乗せられてるように愛人は数多く享楽三昧・淫行三昧は枚挙に暇がない。 母親から受け継いだのか自身を敵視していると思った相手(あくまでネロの予想でしかない)を特に確証も無く殺害したり、些細なミスをした兵士を容赦なく処刑したりしている。 特に自分の感情や衝動を抑えきれない話が多く、近しい人間からすればネロは恐ろしい皇帝であったことは事実だろう。 一方で皇帝としてのネロの行動としては強引な政策を行いはするものの、ローマ市民を第一に考えた上での物が多く、決して『暴君』と言われる皇帝ではなかった(*6)。 属州民の人権尊重や戦禍で荒廃したブリタニアや中東の復興政策等、属州政策の穏健化を進めた点も事実であり、五賢帝時代の繁栄の基礎を築いた功績も小さいものでは無い。 特に中東政策に関してはライバルのパルティア王ヴォロガゼス1世が「平和の恩人」「慰霊を行い続ける」と絶賛する程のもの。 ネロの死後もパルティア王国との平和条約は持続され、それまで争いの絶えなかった中東地域に50年近く平和と繁栄をもたらした。 尤も、此等の政策は長期的な国の安定に関しては大きな成果をもたらしたものであるが、属州からの搾取や不動産経営で莫大な富を得ていた元老院議員を始めとする既存特権階級の権益を犯す物であり、彼等との衝突の原因となってしまった。 ちなみに自分で五輪に出場し幾つも優勝している(当然出来レースである)。(*7) 五輪の凱旋パレードをした時、市民は「そんなのいいからパン食わせろ」と言ってたらしい。 暴君とまでは言わないが何やってんだって感じではある。 ネロの皇帝としての強みは市民からの高い支持であり、同時に仲が最悪であった元老院への対抗手段でもあったが、 それもローマの大火が起こった際にキリスト教にその罪を擦り付け、苛烈な罰を与えたことから市民からの支持を失う事となり没落してしまうこととなった。 また芸術家肌の文人皇帝と思われがちだが、実際には割と反乱や暴動に自身が赴き鎮圧していると武闘派な面もある。 ■ネロを扱った作品 Fate/EXTRA パートナーサーヴァントの一人として登場。 通称赤セイバー。詳細はリンク先を参照。 我が名はネロ(安彦良和) 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ある意味キリスト教によるイメージダウン作戦の最大の被害者 -- 名無しさん (2013-06-16 02 35 20) メッシュの番組で紹介されてたが、ぶっちゃけ母上の方が存在感半端なかった -- 松永さん (2013-08-22 12 13 17) ライチ★光クラブで厨二病主人公がこの皇帝を崇拝している -- 名無しさん (2013-10-30 12 19 10) セネカを殺したのが暴走の遠因だとは思うが、根本的に何でこの人こんなことしだしたんだろ -- 名無しさん (2013-10-30 14 42 08) 偉大な母 アグリッピナを超えたかった? -- 松永さん (2013-10-30 15 26 25) エディプスコンプレックスにおける父親に擬せられて女傑扱いされてるけどあの女大したことしてないぞ。クラウディウス毒殺も怪しいみたいだし。 -- 名無しさん (2014-02-09 23 26 31) 暴君の狂乱の説明見てネロが羨ましく思った -- 名無しさん (2014-02-14 16 06 19) 有能だったが色々フリーダム過ぎたんだよ -- 名無しさん (2014-02-14 16 12 12) 本人の死後も、花や果物を墓に供える人が多かったというし タキトゥスの評は割り引いて見た方が無難 -- 名無しさん (2014-02-15 02 24 36) あんな糞みたいな両親の間に生まれた子供にしては上出来。 -- 名無しさん (2014-02-24 22 25 21) つーか、スウェトニウスのゴシップ史書を信用しすぎ -- 名無しさん (2014-03-15 03 06 56) 父親だけじゃなくて母親も幼少期に死んでたら仮に何らかの形で殺されてたとしても史実よりはまだ幸せだったろうな…… -- 名無しさん (2014-05-28 01 20 24) 実際、女と言う事を除けば赤セイバーっぽい性格だったのかもしれん -- 名無しさん (2014-05-28 04 55 36) ジャイアンリサイタル、劇団独り、セクロス観賞晩餐会…etc. キ○ガイすぎでぶっ飛びすぎてローマ市民からはネタにされ、キ○ガイの目を通り越してある種愛されキャラだったお方。しかし、一方のローマ市民もぶっ飛びすぎてた↑あんま創作物と混同しない方が良いと思うぞ -- 名無しさん (2014-07-14 13 39 12) 信長馬鹿のはネロなの?何かカエサルの説明っぽくなってるけど -- 名無しさん (2014-07-14 13 44 32) ↑↑なお赤セイバーは「それ全部やった」と誇らしげに語る模様。 -- 名無しさん (2014-07-14 14 01 41) タキトゥス≒天声人語、スヴェトニウス≒東スポみたいなもんか -- 名無しさん (2014-07-14 14 27 35) ローマの皇帝としては、よくいる暗君なんだが、キリスト教徒への迫害だけで希代の暴君扱いされるとは、あの宗教のネガキャンすげぇな -- 名無しさん (2014-08-17 09 01 32) ↑世界史的にかなりクズだからなあの宗教 -- 名無しさん (2014-08-17 11 18 41) 「神聖紀オデッセリア2」にも登場してる。史実通りキリスト教を迫害するけど、実は未来(中世)から来た男の差し金であり、最後は化け物に変えられて主人公たちに倒された。 -- 名無しさん (2014-08-19 23 41 14) 失政を重ねた挙げ句の結果というより、単に属州総督の反乱が大きすぎたように思う。ローマでは中央が地方の軍団の力を削るようなことを殆どしなかった。戦力にならないくせに親衛隊は野心家の属州総督より更に危険だったし。 -- 名無しさん (2014-08-20 18 11 42) 長い歴史の中でキリスト教なんてそれこそ一部しかまともなのいないしな -- 名無しさん (2014-12-06 17 23 30) 信長のカエサルと勘違いしてるじゃん -- 名無しさん (2014-12-06 17 30 52) 勘違いされてるところを削除。ちゃんと項目読めば違うとわかるだろうに -- 名無しさん (2015-05-14 10 57 05) ベクターは彼を思い出させる。 -- 名無しさん (2015-08-03 14 18 04) 暴君てーなら、カリギュラってモンスターがほぼ同時期にいたわけで。 -- 名無しさん (2015-08-03 15 02 47) ↑5 政教分離が出来てないならそうなるわけで。神様の名前つかってやりたい放題に決まってんジャン。まぁ、芸術家ってのは一般人の感性とはズレにズレテルわけで。そんなのが最高権力もてば、そりゃ、まぁこうなるよなって。 -- 名無しさん (2015-08-03 15 57 11) ネロを擁護する気もないが、キリスト教も歴史的に見れば人のこと言える柄じゃないわけでなあ。結局歴史なんて最後に勝ち残った奴が好きなように残すもんよ。 -- 名無しさん (2016-01-27 14 39 54) ギリシャ・ローマではよくあること>身勝手な市民 -- 名無しさん (2016-08-22 11 47 54) 今でこそ平和を尊ぶ宗教(笑い)だけどかつては戦争の火種を撒き散らす外道宗教だったからな -- 名無しさん (2016-10-09 14 19 30) ↑まあ改革しただけ今でも外道な緑のあいつらよりはかなりましだろう -- 名無しさん (2016-11-07 16 39 25) 暴君扱いされるけどさほど暴君じゃなくてでもやっぱり暴君な暴君。 -- 名無しさん (2016-11-07 17 33 26) アグリッピナとカリギュラの近親相姦で生まれたトンデモ説を見たときは固まった -- 名無しさん (2016-11-07 17 37 29) 暴君とは何ぞやっていう話だな。専横を以てしたとして、だからといって……。だがしかし、一面として暴君と呼ばれる側面も嘘ではなく。 奔放に生きた、懸命に生きたローマ皇帝として誹られることも当然だけど、絶対悪と呼ばれる理由はない。複雑な人物だよね -- 名無しさん (2016-11-20 21 04 40) 日本で言うところの織田信長のようなものだよな -- 名無しさん (2016-11-20 21 46 18) 乱交した結果、父親不明の子供が大勢生まれてそうな -- 名無しさん (2016-11-20 21 59 09) 特に落ち度のない妻を離縁した上で殺したりしてるのは普通に悪だけどな。これ以外にも些細な事で割と人を殺してる。腐敗してた元老院と仲が悪かったのは良いんだが、自身がやってる事が滅茶苦茶だから結果足元救われて死ぬ破目になったのはお粗末だな -- 名無しさん (2016-11-20 22 32 51) ブーディカの乱だけに関してはネロはある意味むしろ被害者側でもあるんだけどな… ↑昔としては世継ぎが産めないってのは大問題ではある -- 名無しさん (2016-11-20 22 47 46) ↑12歳で結婚させられた上に物の2年もせず浮気三昧のネロとの間に世継ぎが出来るわけないだろう。不妊以前に年齢的にもネロの素行的にも無理がある -- 名無しさん (2016-11-20 22 55 17) 私人としては面白いけど皇帝としてはボンクラ、でもまぁがんばったよねってのが塩婆の評価 -- 名無しさん (2017-09-20 10 13 15) 7↑ そもそも絶対悪と言えるような君主というのは存在しない、国が発展しなければみんな地位を失うんだから、誰もが良かれと思って暴走したり失敗したりするんだ -- 名無しさん (2017-09-20 10 19 27) 笑い飯西田曰く一番市民がブチ切れたのは当時麦が大凶作でエジプトから麦を輸入してくるかと思ったらコンサート会場用の砂を輸入された事とか 古今東西食いもんの怨みは怖いな -- 名無しさん (2017-11-19 13 16 43) キリスト教によるイメージダウン作戦というのは、多分、弾圧を受けた報復ということなんだろうけど、キリスト教の教義は愛せよ、許せよじゃなかったのか(--; -- 名無しさん (2018-07-05 14 22 21) ↑汝の隣人を愛せよ、ただし異教徒テメーはダメだ。だからな -- 名無しさん (2018-07-05 15 34 21) ↑3 当時のローマというかイタリアはエジプト他からの小麦輸入に頼りっぱなし。運ばれてくるはずの小麦がなぜか競技会場用の砂になってたらそりゃ怒るわ -- 名無しさん (2018-07-05 16 05 53) ↑5 幽王「妻を笑わせるために部下を引っ掛けてたら信用なくしたけど許されるんですか!」 四条天皇「女官を滑らそうと廊下に小石を巻いたら(以下略 -- 名無しさん (2018-07-11 14 51 47) YouTubeで見た歴史上の偉人を検索したら日本のアニメキャラ(赤セイバー)ばっか出るってマジな話だな。検索がそればっかだから授業のテーマが変わっちまったらしいな。それとも悪人イメージから抜け出せて本人は草葉の陰で喜んでるのか? -- 名無しさん (2018-12-06 11 49 50) 紀元前37年生まれで16歳の時が紀元54年。紀元前64年?の大火の復興に素早く着手っ。と、年代が色々間違ってますよ -- 名無しさん (2019-05-03 18 02 48) 赤セイバーで興味を持ってこの記事を見たが、善悪は抜きにしてとてもユニークなキャラクターなのは間違いない人物だな -- 名無しさん (2020-04-20 16 36 36) セスタスのネロは若き皇帝がドンドン腹黒くなっていって、今後が楽しみ -- 名無しさん (2020-06-05 17 28 25) ↑2 個人的には檻の猛獣というイメージ。檻に入れて遠くから眺めている分にはいいけど近づいて檻の中に入ったら危険という近づきたくない人種って感じかな。 -- 名無しさん (2020-10-27 10 35 44) ↑5 海外からの投稿で歴史の授業で先生がネロで画像検索したら赤セイバーだらけだったっていう画像かw -- 名無しさん (2020-12-05 05 11 27) 古代オリンピックで八百長しまくって大会そのものが黒歴史化された話好き。 -- 名無しさん (2021-04-18 13 22 32) 映画「クォ・ヴァディス」は表向きは暴君ネロの圧政に立ち向かうキリスト教徒達の物語…なんだが、ネロ役のピーター・ユスティノフ氏の怪演が圧倒的に目立つ怪作となっている(現に氏はアカデミー助演男優賞を受賞しているぐらいだし)。何しろ断末魔が「オレみたいな人気者を殺していいのか」だし。 -- 名無しさん (2022-04-23 20 43 05) 限られた人生のなかでひたむきに懸命に生きた、人間なんだから良いところもあれば悪いところもある。市民がリサイタルからあらゆる手を使ってでも脱出しようとしたエピソードが狂おしいくらい好き。 -- 名無しさん (2022-04-23 21 33 41) 暴君は暴君だがもっと酷い王様は幾らでもいるので悪く言われ過ぎているきらいはある -- 名無しさん (2022-11-24 08 28 52) せめて心安らかに。 -- 名無しさん (2023-08-02 20 17 56) 名前 コメント
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エンジェルフェザー - エンジェル グレード〈0〉 トリガーユニット【治】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【ダメージゾーン】:[CB(1)]あなたの《エンジェルフェザー》のヴァンガードがいるなら、表のこのカードを山札に戻し、その山札をシャッフルし、あなたの山札の上から1枚をダメージゾーンに裏で置く。 フレーバー:己を顧みない行き過ぎた献身。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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キャラ紹介 7年前、当時10歳だったアンジェリアは自らの意思で聖霊となる。 基本的に我がまま。キャッチコピーは「高次の存在となった究極の聖女」 気に入ったものは子分、気に入らないものは死刑など、かなり自己中心的な考えの持ち主。 非常に強い力を有するが精神は幼いようだ。 一方で、妹の事を気にかける姉的な一面も併せ持つ。 コテ紹介 人を小馬鹿にした態度は健在。 ただし残虐性は大分抑えられており、可愛い妹のような扱いを受けている。 当の本人は反論しつつ、けれども満更ではなさそうだ。 また訪れる人も多く、某上級プレイヤー、スライム、ぎーぁ、子分等、比較的賑やか。 関連スレ アンジェリアだけど何か質問あるかー?